work

work, מאמרים

איך הפסקתי לפחד ולמדתי לאנמץ SVG

הכל התחיל כשחשבתי על גיף לאתר שלי. אחרי שאיירתי כמה אייקונים ורציתי גם להזיז אותם קצת. (אחרי הכל, על אחד מהם כתוב “אנימציה” קצת מצחיק להציג אייקון של מיקימאוס ולסגור עניין). אוקיי אז בוא נעשה מזה גיף. -אנחה-🤔 אוף שוב פעם לאנמץ באפטר, ואז להעביר לפוטושופ רק בשביל שבסוף זה יהיה מפוקסל. אין דרך אחרת? […]

work

פרוייקט מפלצתי

השנה זכיתי להשתתף בפרוייקט מיוחד. “פרוייקט מפלצתי”  הוא תרגום של פרוייקט מאנגליה שניסה לתקן את התפיסה החינוכית הישנה שמדכאת יצירתיות ומעודדת בעיקר שינון והעתקה. בפרוייקט אמנים מובילים מפרשים ומפתחים את הסגנון הציורי והדימויון של ילדים וכך נותנים להם רוח גבית להמשיך ליצור ולהשתמש בדימיון. הבחירה במפלצות היא מכוונת, כי בדרך כלל מפלצות הם משהו ששייך […]

work

Side project – הפונטים הטובים לרשת

בניסיון לבדוק מהם הפונטים החינמיים האיכותיים ביותר יצרתי עמוד שמציג את המובחרים.  זה התחיל לפני כמה ימים, לאחר שראיתי שמאיר סדן יצר גרסא יציבה מאד בעברית לפונט רוביק. התחלתי לכתוב עמוד שייתן בדיקה מקדימה לפונטים החינמיים השונים שמוצגים בגוגל פונטס. להפתעתי, היום השיק גוגל עיצוב מחדש של גוגל פונטס וכלל בתוכו 12 שיתופי פעולה חדשים לפונטים […]

work, מאמרים

4 טעויות עיצוב מפורסמות במיתוג ואיך לתקן אותם

פוסט יומרני, בעקבות העיצוב מחדש של אובר(Uber), החלטתי לשחק קצת עם הלוגואים האחרונים ולעבור, על הדרך, על כמה טעיות עיצוב בסיסיות שאני רואה.

התהליך של מיתוג מחדש הוא תהליך מורכב ואורך המון זמן. התהליך הזה לא כולל רק עיצוב, אלא הגדרה מחדש של מיתוג גם מבחינה רעיונית. מיתוג מחדש לאו דווקא נועד לשנות בצורה קיצונית את המותג, הרבה פעמים לא נבחין בהבדל שנעשה. מצד שני פעמים רבות, כשהתהליך כן עושה שינוי לקהל משתמשים רבים, הוא נתקל בהתגדות גם אם וכאשר השיג את מטרתו. ובכל זאת, בחרתי לקחת מקרים “מפורסמים” של מיתוג מחדש בשנים האחרונות כדי לנסות ולבדוק מה לא עבד ומה היה ניתן לשפר, לדעתי. אני מודע לכך שזה יומרני, אבל גיליתי תוך כדי המחקר, שברוב המקרים היו קולות דומים לשלי גם ברחבי הרשת.  הפתרונות שאני מציע הן רק לשם הדוגמאות. ברור לי שלא ניתן לפתור בעיה בתהליך כל כך גדול על ידי שינוי קטן כל כך.

work, מאמרים

pixeldribbble טרנדים וקהילה

השנה זכיתי להשתתף לראשונה ,בארוע “פיקסל דריבל(pixel dribbble)” וזו הזדמנות לספר קצת על מה זו “קהילת המעצבים”. אילו ערכים נותנת קהילה? ואיזה מחיר היא גובה. בארוע הקהילתיות הייתה בשתי מובנים, גם הקהילה הוירטואלית – זו שממלאת את מקומה בדריבל ובפיקסל פרפקט בפייסבוק, ו הקהילה הפיזית שהגיעה לארוע – ואשכרה הרימה את העיניים אחד אל השני. […]

work, מאמרים

מה עושים עכשיו לעזאזל? : GGJ 2015

מחשבות על פיתוח משחקים בעקבות  – Global game jam 2015 לאחר שהשתתפתי השנה לראשונה, בglobal Game Jam (GGJ), אני יכול לסכם ולהגיד:  תאמינו להייפ – הGGJ הוא אחד הארועים המיוחדים ומעניינים שיצא לי להיות בהם. הג’אם נולד אי שם בתחילת שנות ה2000 ואט אט הפך לארוע מסורתי כלל עולמי, לאחר שבשנה שעברה הוקם תאגיד בעל […]

work

Flatzilla

עיצוב אייקונים לתכנת קוד פתוח FTP – filezilla. בעולם הדיגיטל ההתיישנות היא דבר די מהיר, חלק גדול מהעיצוב מתבסס על טרנדים שבדומה לעולם האופנה נוצרים בצורה מלאכותית בכדי למכור את המוצר החדש. בגלל שיטה זו המוצר הותיק נדרש רבות להתאים את עצמו מחדש למצב.התחרות בשוק היא קשה, ולכן משקיעים מאמצים רבים(בפיתוחים ועיצובים חדשים) ומבדקי משתמשים […]

work

איפיון אפליקציה פיננסית

“חשוב לי לראות מה קורה בחשבון שלי, חבל שאני לא יכולה לעשות את זה בפלאפון” אפליקציות ואתרים נגישים קיימים בסמארטפונים כבר הרבה זמן. הבעיה – האפליקציות של הבנקים היום נראים ככה: הם עמוסות ומבולגנות בעיקר מכיוון שהן עמוסות בפונקציות ומידע רב שמרבית המשתמשים לא מבינים או לא מעוניינים בו. אפליקציות לחסכון לעומת זאת נראות ככה: […]

work

המשימה – פורטפוליו

פורטפוליו הוא הדייט הראשון של המעצב.

קודם כל נשאלת השאלה – מה הוא אתר תיק עבודות? ומה מטרותיו?

האתר של תיק העבודות הוא לרוב המפגש הראשוני עם המעסיק או הלקוח הפוטנציאלי. ולכן יש לו שלוש מטרות חשובות: