Ux

מאמרים

מה ששכחתם להקפיד עליו באיפיון המוצר שלכם

הפידבק הפשוט שלא חשבתם לשים עליו דגש במוצר שלכם כמה סוגי סמנים יש במוצר שלכם? בעצם כמה סוגי סמנים אתם בכלל מכירים? עוד שאלה, מתי השתמשתם לאחרונה ב crosshair? איך אומרים את זה בעברית? “כוונת”? למה קל להתעלם מהסמנים ממשקי מגע \קול\ AR – עתיד הממשקים הגרפיים שסוחפים את המשתמשים לא משתמשים בכלל בעכבר אתם חושבים שאין חשיבות […]

מאמרים

10 מיקרו-חוויות שלא הכרתם ב trello

  trello היא למעשה לוח קנבאן לניהול משימות. ככזאת, היא עלתה לגדולתה בעיקר בקרב מנהלי פרוייקטים של חברות agile ונשארה מאז כמעט לגמרי בפסגה. למה בעצם? היא ממש לא היחידה בתחום (הנה הישראלים). היא לא נראית הכי טוב, ולא הכי מקצועית, אז למה היא “שולטת” בשוק ? בפוסט הזה אני סוקר את המיקרו-חוויות שהם כביכול “לא חובה” […]

מאמרים

שירים על חווית משתמש

6 לקחים על חווית משתמש שאפשר ללמוד משירים. השיר מדבר בעיקר על היכולת של המתמש להסתגל ולהתרגל. מדהים לחשוב על כמה הדרישות שלנו כמשתמשים השתנו, מה שבעבר היינו מסוגלים “לסבול” היום כבר לא לגיטימי. למשל חשבו על כמות הזמן היזע והדמעות כשחיכיתם שתעלה “תמונה” בשנות ה90… בשיר, נזכר הכותב, פעם היינו כותבים מכתבים. Now it seems […]

מאמרים

Prototype – איך לעצב אבטיפוס

אחד מהמאפיינים הבולטים של  שנה שעברה בעיצוב הייתה התחרות למציאת התכנה לאב-טיפוס(prototype) המושלמת התחרות הואצה על ידי הדרישה הגדלה לייצור עיצובים בתחומי המובייל והווב. לאנשים רבים, זה נראה מוזר שעדיין מדברים על מרוץ זה. בעיקר כי קיימות כל כך הרבה תכנות כבר היום בשטח. הפוסט הזה באנגלית מפורסם כאןPrototyping wars כלי הפרורטוטייפ הוא למעשה הגשר בין […]

work, מאמרים

pixeldribbble טרנדים וקהילה

השנה זכיתי להשתתף לראשונה ,בארוע “פיקסל דריבל(pixel dribbble)” וזו הזדמנות לספר קצת על מה זו “קהילת המעצבים”. אילו ערכים נותנת קהילה? ואיזה מחיר היא גובה. בארוע הקהילתיות הייתה בשתי מובנים, גם הקהילה הוירטואלית – זו שממלאת את מקומה בדריבל ובפיקסל פרפקט בפייסבוק, ו הקהילה הפיזית שהגיעה לארוע – ואשכרה הרימה את העיניים אחד אל השני. […]

מאמרים

סוד ההצלחה – טעות

המושג sandbox מתייחס במחשבים לחוויית שימוש שבה למשתמש יש חופש לגבי מה עליו לעשות. כמו ארגז החול בגן הילדים, בו הילדים יוצרים בצורה מוחלטת ומעצבים את השטח. כיום, עושים שימוש במסגרת זו בקרב ממשקים רבים. השימוש בגישה זו מגדיל את תחושת העצמאות והחופש של המשתמש. השאלה החשובה לשאול כאן היא מה אנו מרוויחים ומה אנחנו יכולים […]

מאמרים

מה אפשר ללמוד על ממשק משתמש מהעיצוב המחודש של אתר “הארץ”

לאחרונה, עברו שניים מאתרי החדשות בארץ  הארץ  ווואללה עיצוב מחדש. מלבד שינויים קוסמטיים ואופנתיים של אתר רספונסיבי, ניתן ללמוד הרבה על עיצוב חווית המשתמש באתרים אלו וגם להבין דרכם את השינויים הצפויים בתחום העיתונות המקוונת. לקחתי במקרה זה את עיצב אתר הארץ כמקרה מבחן, אבל דוגמאות דומות ניתן למצוא גם בישראל היום וואללה וכו’.

מאמרים

עיצוב אייקונים ופערי תרבות באיפיון.

אני אתחיל בטעויות. הטעויות הנפוצות ביותר בעיצוב אייקונים (icon סמליל), יוצרות מצב שבדרך כלל נהוג לזלז בו והוא למעשה אייקון שאינו מובן. כמו למשל הסמל הזה:  בכתיבת שורות אלה אנסה לבדוק למה זה קורה, למה זה חשוב לשים לכך לב, איך להמנע מכך ומה זה אומר? מה המטרה של אייקון – המטרה היא באמצעים גרפיים בלבד […]

מאמרים

הכל אודות העתקה בעיצוב ואיפיון – coverflow

אמרו את זה קודם, לפניי .העתקה היא שאלה מוסרית גדולה בהקשר של עיצוב לפיתוח מוצרים, תמיד היה קיים משחק בתחום האפור שבין גניבה להשראה. אך במימד הדיגיטלי הויראלי ההעתקה היא כמעט סטנדרט לתכנית עבודה. למעשה, החל מהמצאת הGUI(הממשק הגרפי) הראשון, החלו משפטים מפורסים בנושא, שלמעשה קבעו את התקדים למשפטי הפטנטים הרבים בין תאגידי הענק כמו […]